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結局どんな環境になっても糞環境と感じる奴はいる 逆にあのゼルウロボや倉木環境の復活を望んでる奴もいる

908.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/13(月) 04:06:08.951 ID:46VW44Od0.net

結局どんな環境になっても糞環境と感じる奴はいる 逆にあのゼルウロボや倉木環境の復活を望んでる奴もいる
まだ始まったばかりで環境も定まらなく楽しい限りだろうドラライだって糞糞言ってるヤツもいる

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シャドログみたけど超越の数半分くらいに激減してるじゃん

872.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/13(月) 02:34:31.017 ID:sf/wz7+m0.net

シャドログみたけど超越の数半分くらいに激減してるじゃん
これデッキ使用率と勝率だけみたら過去最高の環境なんじゃね

そんでもってドロシーの超越がめっちゃ高い、単純にドロシーが強いんじゃないの今

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バハ禁止はねえよ

729.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/13(月) 01:24:51.314 ID:jlfVMGMx0.net

バハ禁止はねえよ
一枚だけで試合決められるカードでもないし
冥府エイラみたいなアミュの抑止力でもあるのに
禁止になり得るとしたらイージスくらいじゃねえの
あれは1枚制限にしてもアイテールでサーチ出来ちゃうからな

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開発はアンリミの環境を考えてローテーションのカードを調整などしないよ、むしろしないべきかな

717.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/13(月) 01:19:23.103 ID:0yxsVyYP0.net

開発はアンリミの環境を考えてローテーションのカードを調整などしないよ、むしろしないべきかな
例えばデモンストライクのようなシンプルかつありがちなカードはどの環境でもあるべきだが、そうするとアンリミ環境に同じ役割のカードがたまっていき
特定のデッキの安定度が爆発的に上昇する、極端な話いつかアグロデッキは1コスと2コスと3コスだけで組めるようになるような時期が来てしまう

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《ルールの変更》

576.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/13(月) 00:39:05.450 ID:06Gb58rja.net

《ルールの変更》
・お互いマリガン4枚
・先攻初手ドローなし
・後攻初手1ドロー
・盤面6マス
・手札上限10枚

《進化システムの変更》
・回数制を廃止
・ゲージ制に変更
・ゲージは3段階まであり、後攻は2段階まで最初から溜めてある
・ゲージが3段階まで溜まると進化が可能になる
・進化するとゲージが0になる
・ゲージを溜めるにはPPを1消費してリーダースキルを使う必要がある

《リーダースキルの追加》
・自分のターン中、毎ターン1回のみ使用可能
・使用することで進化ゲージを1段階溜めることができる
・使用するたび、各リーダーによって特性に合ったボーナス能力を得る
例)
エルフ
手札にフェアリー1枚を加える。
このターン中にプレイした枚数を+1する。
ロイヤル
ナイト1体を出す。
ネクロマンサー
墓地を+2する。

まで考えた。
ドラクエ形式、これ先行有利だな

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ローテーション大会を開催します

545.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/13(月) 00:31:19.334 ID:thi+4wGfM.net

ローテーション大会を開催します
11/25(土)21:00~

ルールは
プライズ、ROB~SFLを使用可
BO3(先行後攻はランダム)
となります

興味のある方は
下記スレを覗いて下さい
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60331/1507552560/

気軽に参加して下さい

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