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ネメシスとやってて思うけどアーティファクトを除去用に回し過ぎじゃね?

248.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/05(金) 06:35:19.606 ID:79Yrui0D0.net

ネメシスとやってて思うけどアーティファクトを除去用に回し過ぎじゃね?
進化権切るところは切ってフォロワーで盤面処理してアーティファクト横並びされる方がこちらから見るとキツイ場面多いのに

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ネメシスの一番太い勝ち筋のサフィラ活かすには

210.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/05(金) 06:14:48.707 ID:8T417JcF0.net

ネメシスの一番太い勝ち筋のサフィラ活かすには
アーティファクトまみれの中、デウスでサーチでもしなきゃ成り立たんのよね
生命の量産と製造術やドロソ系ユニットで共鳴をコントロールして初めてネメシスの強さが発揮されるの理不尽

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7勝ミッションいまからやるのはだるいし眠いからミッション消化中リタイアお願でフリマもぐってマリガンなし挨拶エモで即リタしてくれた相手が3人しかいないとかほんと民度ひっくいなこのゲーム

182.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/05(金) 06:04:22.718 ID:qF4yzBNf0.net

7勝ミッションいまからやるのはだるいし眠いからミッション消化中リタイアお願でフリマもぐってマリガンなし挨拶エモで即リタしてくれた相手が3人しかいないとかほんと民度ひっくいなこのゲーム

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葬送はこいつ葬送したくねえっていうことの方が圧倒的に多いからなあ

80.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/05(金) 05:18:09.589 ID:bOHVN/xs0.net

葬送はこいつ葬送したくねえっていうことの方が圧倒的に多いからなあ
イーターの餌にするために出そうとしても、手札的にイーターを葬送する以外の選択肢がなくなってしまうこともあったりするし

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