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別にニュートラルのカードパワーがクラスカードを上回っちゃいけない決まりは無いけどな

805.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/17(土) 02:04:56.492 ID:I+2cdZ+e0.net

別にニュートラルのカードパワーがクラスカードを上回っちゃいけない決まりは無いけどな
クラスカードはあくまでクラスの特性を表せばいいのであって、全てにおいてNが下位互換になる必要は実は無い
シャドバはPPが共通だから、例えばMTGのアーティファクトなんかとはちょっと性質が違う

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ファントムキャットのカードデザインすごいよな

764.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/17(土) 01:38:12.977 ID:s5PW4OZ80.net

ファントムキャットのカードデザインすごいよな
6/5/5 2ドロー 引いたNじゃないカード1枚につき自傷2点だと思ってたわ
2ドローできる代わりにクラスカードより能力の劣る(はずの)Nカードをデッキに多く組み込まないとデメリットが発生してしまうみたいなカードデザインかと思ってたらまさかのバーンて

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プロの格闘ゲーマーとかは大会で疲れてミスしないように普段から

714.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/17(土) 01:04:56.246 ID:ypAsQLRl0.net

プロの格闘ゲーマーとかは大会で疲れてミスしないように普段から
ランニングとかで体も鍛えてるのが多いらしいけど
シャドバの配信卓の頬や顎に肉ついてる小太り陰キャ率の高さ見ると
シャドバの大会に出るようなのはそういう努力とか全然してなさそうだね

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e-sportsって言い張るには上振れたら手のつけられないデッキには何かしら対応しないとなぁ

561.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/16(金) 23:38:26.575 ID:+YW7HZmP0.net

e-sportsって言い張るには上振れたら手のつけられないデッキには何かしら対応しないとなぁ
まあ、大会ではドロシーが突破率低いの見れば明らかだけど、下振れでいつか消えるから勝ち続けはしないが
でも上振れで理不尽に負ける側が可哀想

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マリガンで返したカードが戻ってくる確率ナーフまだかよ。明らかに体感レベルでもおかしいよな?一回しかマリガン出来ないのにこの仕様はなんとかして欲しいわって昔から言ってる

518.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/16(金) 23:15:25.845 ID:GN3ON8rbd.net

マリガンで返したカードが戻ってくる確率ナーフまだかよ。明らかに体感レベルでもおかしいよな?一回しかマリガン出来ないのにこの仕様はなんとかして欲しいわって昔から言ってる

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